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以下是阻止虚拟现实成为主流的因素_圆形logo设计

2023-03-10

本文是转发圆形logo设计创作思路文章,通过对圆形logo设计的经验和作品分享,为设计与营销赋能、共同进步!


注:配图为UCI联合创智VI设计公司作品


圆形logo设计原文直译:

以防你错过:人们真的真的希望虚拟现实成为主流技术。

至少,有一个人特别喜欢。那就是脸书的首席执行官马克扎克伯格,他在2017年Oculus Connect开发者大会上宣布了他的10亿人使用虚拟现实的崇高愿景。

当然,还有一个背景故事。2014年,脸书收购了Oculus:一家虚拟现实硬件制造商,如耳机。自那以后,该公司一直努力让虚拟现实变得更加主流,比如推出了"负担得起"的无线独立耳机Oculus Go .

9月,在2018年版的Oculus Connect上,扎克伯格向我们介绍了虚拟现实在10亿人中的进展:

扎克今天感觉不舒服。这是一张图表,展示了他去年让10亿人进入VR # oc5 pic.twitter.com/hsHmmIo0s9的计划/目标的进展情况

—汽车投票;">注:配图为UCI联合创智VI设计公司作品


圆形logo设计分享收获:

通过对圆形logo设计的分享,让我们更清晰了解圆形logo设计的一些要点、方法和思路,收益良多。如果您有更多观点,请投稿深圳vi设计公司邮箱 。

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