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我第一次真正对增强现实感兴趣是在我差点死于它的时候。
好吧,不-这可能有点夸张。但是在口袋妖怪Go接管世界的那个夏天,我和我弟弟正在高速公路上行驶,我弟弟突然向右猛打方向盘。我们径直朝护栏飞去,只是为了让他能抓住一只停在我们仪表板上的皮卡丘。只能说这是一次濒死体验。
增强现实不同于虚拟现实.有了虚拟现实,你完全沉浸在另一个世界中。你打开谷歌,按下"播放",稳稳地坐在办公椅上,探索非洲的内部丛林。另一方面,增强现实是在我们的物理世界上叠加技术的结果——正如这些书将向你展示的那样,口袋妖怪去只是它的开始。
虽然我的增强现实知识并没有远远超出我自己有限的经验,但有很多优秀的书籍探索了阿肯色州的全部规模,包括它能为我们提供什么,以及它的发展方向。无论你是学生、业余爱好者还是工程师,这些书籍都将提供新的、广泛的、经过充分研究的信息,以确保你很快成为增强现实领域的专家。
作者:迪特施马尔斯蒂格,托拜厄斯霍勒
迪特施马尔斯蒂格和托拜厄斯霍尔勒自20世纪90年代以来一直在研究增强现实,他们还教授与他们在该主题上的知识相关的课程——实际上,教学是他们写这本书的原因。这本书广泛地涵盖了增强现实,因为它与研究人员和工程师有关,所以它既是一本教科书又是一个通用资源。无论您是开发人员还是学生,《原则与实践》提供了从计算机图形学到人机交互等主题的足够洞察力,可以满足任何人挥之不去的问题。
图片由亚马逊提供。
史蒂夫奥克斯塔卡尼斯
阿肯色州技术经常与计算机和游戏一起讨论——这给对阿肯色州感兴趣但不专注于这些学科的专业人士留下了行业空白。史蒂夫奥克斯塔卡尼斯在他的书的序言中首先提到了这种差异.]新一代精通技术的年
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